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Didier Marcel |
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A partir de la déréalisation d’éléments issus d’environnements ruraux ou urbains, Didier Marcel s’emploie à recréer dans l’espace neutre et aseptisé du white cube, un paysage abstrait et ornemental, harmonieux et coloré. Déracinés, moulés, reproduits en diverses matières industrielles et exposés sur socles tournants, ses troncs d’arbre, motocyclettes, maquettes de maison ou fragments de champ labouré deviennent les éléments d’un décor savamment mis en scène, conviant le spectateur à une nouvelle appréhension de l’objet et de l’espace dans lequel il évolue.
La démarche artistique de Didier Marcel est centrée sur l’idée d’opposition et de contraste.
Elle conduit un subtil déplacement de la notion d’exposition. La question du mode de présentation
sous toutes ses formes est également récurrente dans le travail de l’artiste, qu’il
s’agisse des socles, des présentoirs ou même du revêtement du sol... Les objets créés ou
employés par Didier Marcel ne sont pas vraiment des "ready-mades". Ces artefacts, copiés
ou associés, sont autant des images tridimensionnelles que des objets. Ils deviennent des
paysages, urbains ou ruraux. Et plutôt que de les exposer abstraitement (articulés, comme
chez Marcel Duchamp, à des énoncés), Didier Marcel les met théâtralement en scène et les métamorphose
en présentations sculpturales d’un hyperréalisme imaginaire.